Flutterの習得を試みるテスト
ゲーム以外のアプリやツールを開発する手段の一つとして学習してみる試み。
内製で使うツールだったらPythonの方がいいかな…?w
iOS(Objective-C), Android(Java)のネイティブ開発の ...
【Unity】パーティクルでハマったこと(発生が遅い、移動してくれない、再生速度の変更)
個人プロジェクトのプロトタイピングで、久々に Unity の ParticleSystem を扱ったところみごとにハマってしまいました…。
タイトルの通り以下の問題にぶち当たりました。
【UE4】ウィジェットのサムネイルを撮影するエディタ拡張
UE4は基本的に各アセットに適したサムネイルレンダラーが実装されており、コンテンツブラウザを開いた時に自動でサムネイルが作成されます。
ですが、ウィジェットブループリント(以下ウィジェットBP)については作成してくれま ...
ただ学んだことをメモるだけのページ
今後の自分の為に、新しく学んだこと、あらためて気づいたこと、忘れそうな事をメモるだけのページ
メモBlender から Unity にマテリアルを持ち込むことはできない。マテリアル、シェーダの仕様(実装)が異なるから。
SourcetreeでBitbucketにアプリパスワードでログインしたのにブランチが操作できない場合に試すこと
私は個人開発ではGitクライアントのSourcetree(Windows版)と Bitbucket を使用しています。
そして先日、Bitbucket の仕様が変わりHTTPS接続だとログインに失敗する様になりました。
【UE4】 Simulate In Editor (SIE) 中にゲームのUIを非表示にする
UIを元に戻す処理を Shutdown() 関数で呼び出していましたが、タイミングによっては GameViewPort のポインタが取得できずに動作しない事があったので、PIEの終了デリゲート内で呼び出す様に変更しました。
GooglePlayConsoleでAABをアップロードしたら「Android App Bundle で使用されているアップロード証明書の鍵の安全性が低すぎます。」と怒られた。
UnityでビルドしたAAB をGooglePlayConsoleにアップロードしたら「Android App Bundle で使用されているアップロード証明書の鍵の安全性が低すぎます。」と言われました。
色々Webで ...
デザイン関連の独り言
補色:刺激的
類似色:静かで落ち着いた色
プロジェクト用のカラーパレットを用意しておくと悩む時間が減る
デザイン関連の用語メモ
今更ながらデザインについて勉強し始めました。
知らないことだらけなので理解を深めるために気になった用語をメモしていきます。
時間が経つと忘れてしまうので・・・。
色の明度を下げ ...
【Unity/UniRx】UniRx を EnterPlayMode の Domain Reload に対応させる
Unity向けの有名なライブラリにUniRxがあります。
このライブラリはコードが分散されて煩雑になりやすいイベント型の処理をメソッドチェーンで書けるので馴れると非常に便利です。
UniRx R ...