Unreal C++, Unreal Engine

はじめに

UE4は基本的に各アセットに適したサムネイルレンダラーが実装されており、コンテンツブラウザを開いた時に自動でサムネイルが作成されます。
ですが、ウィジェットブループリント(以下ウィジェットBP)については作成してくれま ...

Unreal C++, Unreal Engine

更新情報

UIを元に戻す処理を Shutdown() 関数で呼び出していましたが、タイミングによっては GameViewPort のポインタが取得できずに動作しない事があったので、PIEの終了デリゲート内で呼び出す様に変更しました。

C++, Unreal C++, Unreal Engine

概要

C++には関数オブジェクトを引数などで渡すことができる std::function があります。
これをUnreal C++ で実現する場合は TFunction型が使えます。

Unreal Engine

アクターのSweep移動について

UE4ではアクター(オブジェクト)を移動させる時に、他の物体にめり込まない様にするSweepチェックが実装されています。
これは手軽に当たり判定を取ってくれるとても便利な機能なのですが、普通に使 ...