【Unity】パーティクルでハマったこと(発生が遅い、移動してくれない、再生速度の変更)
概要
個人プロジェクトのプロトタイピングで、久々に Unity の ParticleSystem を扱ったところみごとにハマってしまいました…。
タイトルの通り以下の問題にぶち当たりました。
ゲーム開発で得た知見を書き残すサイト
個人プロジェクトのプロトタイピングで、久々に Unity の ParticleSystem を扱ったところみごとにハマってしまいました…。
タイトルの通り以下の問題にぶち当たりました。