デザイン関連の独り言
ノンデザイナーズ・デザインブック読んで目に入ったもの色の選択
補色:刺激的
類似色:静かで落ち着いた色
プロジェクト用のカラーパレットを用意しておくと悩む時間が減る
デザイン関連の用語メモ
はじめに
今更ながらデザインについて勉強し始めました。
知らないことだらけなので理解を深めるために気になった用語をメモしていきます。
時間が経つと忘れてしまうので・・・。
色の明度を下げ ...
【Unity/UniRx】UniRx を EnterPlayMode の Domain Reload に対応させる
UniRx
Unity向けの有名なライブラリにUniRxがあります。
このライブラリはコードが分散されて煩雑になりやすいイベント型の処理をメソッドチェーンで書けるので馴れると非常に便利です。
UniRx R ...
【UE4/Unreal C++】std::function の代わりに使えるTFunction型
概要
C++には関数オブジェクトを引数などで渡すことができる std::function があります。
これをUnreal C++ で実現する場合は TFunction型が使えます。
【UE4】特定のアクターをSweepチェックの対象外にする
アクターのSweep移動について
UE4ではアクター(オブジェクト)を移動させる時に、他の物体にめり込まない様にするSweepチェックが実装されています。
これは手軽に当たり判定を取ってくれるとても便利な機能なのですが、普通に使 ...